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寒衣庶子
插画风格皮肤节点组
优化着色逻辑,优化阴影遮罩逻辑,优化功能分布逻辑便于添加功能,优化无用节点,优化性能,摒弃原理化BSDF,使用SSS节点添加辉光,添加npr法线效果,将法线计算...
2023-12-19
1.71k
0
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Nprskin V0.5—二次元取向分支
不同取向 by-hysz-001/寒衣庶子---bilibili
2023-03-21
3.45k
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免费
和风场景-提取自游戏“化岛部kadobu”
自游戏——“化岛部kadobu”中提取的一个场景模型。 和风主题。 by-hysz
2023-02-13
3.42k
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免费
凝光-npr :bilibili-寒衣庶子
做视频用到的凝光模型,该模型的材质为npr材质,内里有我对npr节点组预设的应用方法供参考。 by-hysz bilibili-寒衣庶子
2023-02-10
4.1k
3
627
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荐
原神角色界面背景
用blender的节点简单实现原神的角色界面背景,颜色可调。供参考。
2023-02-10
1.6k
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免费
通用npr节点组;by-寒衣庶子
之前所用皮肤预设的迭代,优化了阴影及AO的逻辑,取消阴影混色,优化阴影取色逻辑,砍掉了模拟水珠节点组.对性能要求变低了. 目前功能: AO及边缘补色,高光,高光...
2023-02-10
2.24k
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原神云堇NPR渲染预设
原神角色-云堇的渲染预设 bilibili-寒衣庶子
2023-02-06
3.89k
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NPR皮肤预设及一个工程文件 更新NPRskin V0.2及一个工程文件
这是一个相对更加易用的NPR皮肤预设 在我使用自己的第一版预设的时间里,我发现了节点逻辑的一些谬误和一些影响使用的Bug, 我对此进行了修改,如下 1.无法直观...
2023-01-16
7.57k
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