色散玻璃
教程: 【Blender玻璃色散渲染技巧】 https://www.bilibili.com/video/BV1nT411671D/?share_source=...
金属材质球!blender插件 Modular Metals V2 金属材质球合集预设资产生锈做旧
这是什么? 模块化金属是节点组和预设的综合集合,旨在帮助您在Blender中构建各种金属材料效果。 这些节点是为Blender内部的Cycles渲...
亮晶晶糖块的材质球
懒得自己调的话,这是材质球的工程文件, 百度云盘 提取码:889m
CC0屏幕空间全局光照节点 搬运自blendswap的PedroPLopes
cycl原生 evSSRT b站演示视频 https://www.bilibili.com/video/BV1QF411K7yH?share_...
水洼地面材质v.02-Cast_Away__
!!!波纹速率通过表达式驱动—右键—编辑驱动器—frame/1500 改后面数值调节速率!!! v.02小更新:增加波纹范围调节 ,原理是水越浅,波纹越少幅度越...
气球?着色器 RGB全色支持 V2已更新
PS:如果有什么问题或者感受 可以评论,我还是能看见的 通过混合折射漫射并于相加半透明 制作的气球着色器 全色RGB可调整 可调整表面粗糙度,背影糙度,表面金属...
程序化-镀铬金属生锈着色器
同步上传到blendswap:Blend Swap | Metal-rusted shader cc0授权 原理很简单 就是通过两个程序贴图运算的结果控制原理化...


