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4.2版本制作,只适合eevee渲染 跟着教程做的,稍有改动,B站搜:类油画材质
2024-08-10 1.2k 0 138
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2024-05-16 1.19k 0 116
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1.通过材质节点制作出的可根据视角变化的更真实的水面效果,比菲涅尔更加方便且更符合现实 2.通过网盘分享的文件:水面演示.blend 注:封面是使用效果,链接中...
2025-08-07 1.17k 0 239
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可控网格自发光材质球 使用说明:用于制作物体网格化出现效果,已预留基础颜色、金属度等基础纹理节点接口,EEVEE渲染器使用材质球需要在材质设置面板进行透明度设置...
2025-04-02 1.09k 1 147
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通过网盘分享的文件:云2.0.blend
2024-10-14 855 0 65
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一个线性渐变   一个径向渐变的节点,直接丢到面光节点用,不用整贴图那些啥的了,产品打光挺好使。 根据其他博主的一些教程自己瞎调的,不好用勿喷~ 通过网盘分享的...
2023-01-09 826 2 45
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2025-06-17 777 0 100
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