所有分类
  • 所有分类
  • blender模型
  • 资源精选
  • 工程/原创
  • blender插件
  • HDR合集
  • 贴图纹理
  • 材质资产
  • 学习资料

blender物体骨骼转换网格对象插件 Lazy Bones v1.0.0

use翻译工具已更新该插件,安装use一键翻译中文

bude_2024-11-03_16-10-23.jpg

Lazy Bones插件是一个用于Blender的工具,主要功能是将骨骼系统(armature)转换为网格对象。它可以把动画角色的骨骼变成可以直接渲染和编辑的形状,这样在制作动画时,可以更加方便地调整和修改模型。

主要特点:

  • 自定义形状支持:允许用户创建和使用自定义的形状。
  • 骨骼转换:将骨骼(用于控制角色运动的结构)转换为网格,使其在渲染时可以表现得更加生动。

支持Blender 4.1, 4.0, 3.6

资源下载此资源为免费资源立即下载
微信:bude6688
资源下载
下载价格免费
微信:bude6688
原文链接:https://budeco.top/105018.html,转载请注明出处。
2
仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论0

请先
由于blender的插件实在太多,站长很难把每个插件都测试下,希望各位安装后,留下成功的软件版本+插件版本号

站点提示

本站旧域名 blenderco.cn 近期遭遇恶意攻击与勒索,暂时无法正常使用。 目前已切换至临时域名 budeco.top 继续为大家服务。 为方便大家使用,网站现已开启免登录直接下载,无需注册即可获取资源。 如果您觉得本站对你有帮助,欢迎适度赞助支持,我们将用这笔费用升级服务器防御、对抗后续攻击,并尽力早日恢复旧域名访问。 感谢大家一直以来的理解与支持!我们会坚持稳定运营,不中断、不跑路,继续为大家提供可靠的资源服务。
请拖动滑块到最右边
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

豫公网安备 41152602000203号