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Sanctus Liquid Work v1.0.1液体流体资产库

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Sanctus Liquid Works 是一款包含超 130 种液体程序材质和几何节点生成器的集合,是液体模拟和渲染的理想辅助工具。需注意它并非液体模拟器插件,动画仅用于展示材质。

 

  1. 程序材质:拥有超 100 种液体材质,可快速提升液体渲染效果。
  2. 精心制作:体积着色器在不同比例下外观差异大,Liquid Works 有独特方法使体积和次表面材质在不同比例场景中呈现一致。
  3. 生成器:提供实用的液体相关几何节点生成器,一键为液体渲染添加更多细节。
  4. 使用方法:可作为独立产品以 Blender 资源浏览器兼容格式使用,也可作为扩展包安装在 Sanctus Library 插件中。
  5. 文档和支持:有持续更新的文档,通过专用 Discord 服务器提供支持,用户可查看文档或加入 Discord 获取帮助、交流。
  6. 优惠信息:拥有 Sanctus Library(个人、商业或工作室版本)的用户使用代码 slexpansion 购买此包可享 40% 折扣。
  7. 重要信息
    • 它是程序液体材质和几何节点资产及工具的组合,非液体模拟器。
    • 部分资产(如泡沫材质)可能占用资源大,不适合在视口实时运行,工作时可隐藏。
    • 体积着色器在渲染设置中需至少 4 次体积最大反弹,否则会过暗。
    • 所有材质仅适用于 CYCLES。
    • 渲染使用的是 RTX 3700、32GB 内存和酷睿 i7 的电脑。
    • 部分饱和颜色(如橙汁和蜂蜜中的黄色和橙色)在使用 AGX 的视口中无法实现,材质使用 Filmic 设计,也可使用 AGX 并在后期校正颜色。
  8. 内容:产品包含 2 个文件,一个是资源浏览器兼容的独立版本,另一个是 Sanctus Library 的扩展版本。

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Liquid Works-v1.0.1_Asset Browser.zip是资产文件,解压出来,按资产方式导入即可

1. 开启 “偏好设置” 窗口

启动 Blender 软件,在顶部菜单栏选择 “编辑”,接着点击 “偏好设置” 选项,这样就会弹出 “偏好设置” 窗口。

2. 进入 “文件路径” 选项

在 “偏好设置” 窗口的左侧菜单中,找到并点击 “文件路径” 选项。

3. 设定资产路径

在 “文件路径” 页面中,找到 “资产库” 部分。在这里,你可以进行以下操作:

 

  • 添加新的资产库:点击 “+ 添加新的” 按钮,会出现一个新的资产库条目。
  • 选择路径:点击新条目右侧的文件夹图标,会弹出文件浏览器。在文件浏览器里,找到你想要作为资产库的文件夹,然后选择该文件夹,最后点击 “选择文件夹” 按钮。
  • 命名资产库:在 “名称” 字段中为这个新的资产库输入一个便于识别的名称。

4. 保存设置

当你完成所有资产库路径的设置后,点击 “偏好设置” 窗口右下角的 “保存偏好设置” 按钮,这样设置就会被保存下来,以后启动 Blender 时就会使用这些设置。
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评论4

请先

  1. 请问会更新木头材质的扩展包吗?
    子越 04-23 0
  2. 请问这个支持blender哪个版本呢 安装后资产库有,但是这个包安装后在插件一直没有找到文件名:Liquid Works-v1.0.1_expansion
    Confused 09-02 0
    • 资产吧?不是插件
      笑看风云 11-24 0
    • 结果是要先安装Sanctus Library这个插件,然后从这里面安装Liquid Works-v1.0.1_expansion这个包,就可以在插件里面看到对应的材质了。
      笑看风云 11-25 0
由于blender的插件实在太多,站长很难把每个插件都测试下,希望各位安装后,留下成功的软件版本+插件版本号

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