所有分类
  • 所有分类
  • blender模型
  • 资源精选
  • 工程/原创
  • blender插件
  • HDR合集
  • 贴图纹理
  • 材质资产
  • 学习资料

JiggleGen v1.0.5 软体抖动晃动生成

2025-11-03_15-31-10.png

JiggleGen 是一个 Blender 插件,可自动创建基于布料的代理网格,用于抖动和组织模拟。它通过生成由顶点组驱动的简化笼子来简化设置过程,使辅助运动效果更快、更易于管理。

只让重要的部分摇晃起来。其他所有内容都可以生成为一个计数器网格体,用于近距离碰撞拦截。

主要特点

JiggleGen 具有广泛的功能。以下是一些主要功能:

  • Cloth & Collision Mesh from Vertex Groups Quickly(来自顶点组的布料和碰撞网格体) 从任何顶点生成模拟就绪的布料和碰撞几何体 群
  • 批处理布料和碰撞生成:在单个批处理中处理多个顶点组或对象
  • 集成预设库:使用 Blender 的本机预设系统保存、加载和重复使用布料设置。无需自定义文件管理。
  • 覆盖现有网格体:重新生成布料/碰撞网格体,无需手动清理。非常适合快速迭代和测试。
  • 生成期间的可选修饰符
  • 自动父级:生成的布料网格体可以自动设置为目标对象的父级。
  • 带有智能快捷键的紧凑型实用面板
  • 智能碰撞排除(Smart Collision Exclusion) :创建一个碰撞网格体,它与所有选定的顶点组网格体数据相反。非常适合具有抖动和>僵硬区域的角色。
资源下载
下载价格免费
微信:bude6688
原文链接:https://budeco.top/122120.html,转载请注明出处。
8
仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论2

请先
  1. 生成的网格没在身体上,没产生效果,不知道怎么处理
    夏日 2025-11-03 0
  2. 为什么插件内看不到预设呢
    阿星 2025-11-05 0
由于blender的插件实在太多,站长很难把每个插件都测试下,希望各位安装后,留下成功的软件版本+插件版本号

站点提示

本站旧域名 blenderco.cn 近期遭遇恶意攻击与勒索,暂时无法正常使用。 目前已切换至临时域名 budeco.top 继续为大家服务。 如果您觉得本站对你有帮助,欢迎适度赞助支持, 我们会坚持稳定运营,不跑路,继续免费更新!
请拖动滑块到最右边
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

豫公网安备 41152602000203号