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✨ 更新1.5 — 重大功能升级!
1.5 的核心新功能:
- 烘焙爆炸——移动、烘焙并自动重置物体位置(非常适合AO)。包含原始网格位置的可视化。
- Smart Matrix Bake — 一款完全增强的情景感知烘焙器,自动处理:
- 高 → 低
- 低级
- 混合配置(例如,部分高多边形可用性)
- 数组工具——沿曲线创建无变形的对象数组。
- 改进的LOD生成——通过自定义缩减比率或固定目标多边形数量生成LOD。
- UV1 → UV2 烘焙——在重新展开模型、合并对象或保留现有纹理时,选择源和目标 UV 通道进行干净的重新烘焙。
- 自动更新器——一键更新系统,无需离开Blender即可检查、下载并安装最新版本。
- UI更新——面板和布局经过优化,以实现更清晰、更快、更直观的工作流程。
? 建模工具
清理混乱的布尔值
去斜角——去除或重现斜角,即使是在凌乱的拓扑上
瞬时倒角着色器
简单的循环选择
简单的曲面选择
改进的LOD生成——通过自定义缩减比率或固定目标多边形数量生成LOD。
数组工具——沿曲线创建无变形的对象数组。
UI更新——面板和布局经过优化,以实现更清晰、更快、更直观的工作流程。
? 烘焙工具
一键笼状网格创建
同时烘焙多个网格、多个笼子物体,甚至多种材质!
→ 不再需要外部工具了。
→ 原版Blender的一个限制,现在已解决!
矩阵烘焙(烘焙速度快10–15倍)
内置抗锯齿,帮助更干净的烘焙
贴花烘焙——烘焙表面细节,如螺丝或孔
烘焙爆炸——移动、烘焙并自动重置物体位置(非常适合AO)。包含原始网格位置的可视化。
UV1 → UV2 烘焙——在重新展开模型、合并对象或保留现有纹理时,选择源和目标 UV 通道进行干净的重新烘焙。
? 顶点颜色与识别工具
顶点颜色工具(每个面自定义/随机颜色)
? 智能重命名
烘焙时自动重命名网格(_high / _low)
新重命名系统,支持高/低多边形网格同步
?️ 紫外线与展开
自动紫外线展开(通过MOF桥接)
选择拉伸紫外线岛
? 自动更新器
自动更新器——一键更新系统,无需离开Blender即可检查、下载并安装最新版本。
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