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螺栓工厂BoltFactory

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扩展免费插件BoltFactory — Blender Extensions

使用:

BoltFactory 包含有限的公制预设选择。这些的正确性 在生产环境中使用前应进行验证,例如线程间距。 GUI面板提供下拉菜单选择类型,例如螺母或螺栓 数值输入以控各个维度。

一旦对象创建完成,之后可以通过上下文菜单和选择进行修改 “换螺栓”。如果有手动编辑,原始创建参数会重新加载 这些内容会在新生成的物体上被移除。

制作螺栓:

  • 在添加螺栓之前,确保大型物体没有阻挡世界起点和/或

3D光标。螺栓非常小,不会被大物体看到。

  • 在菜单中选择“添加”->“网格”->“螺栓”。
  • 场景合集将新增一个名为“闪电”的物品。
  • 屏幕中央现在出现了一个橙色点。
  • 放大后,这颗螺栓只有8毫米高。用来直接对准新对象。Numpad .

场景比例:

从0.5.0版本(2024年)开始,BoltFactory 生成了真实世界尺寸的螺栓。 这意味着无论你的项目“单位比例”设置如何,螺栓总会被生成 按它们实际的体型。比如,在默认的Blender设置中,2米立方体是 标准情况下,默认的M3枪机高度为8毫米(0.008米),而非8米。用户工作 高精度建模的单位尺度为0.001,也将生成相应的螺栓 真实世界的尺寸。

原文链接:https://budeco.top/124380.html,转载请注明出处。
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