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Retarget重新定位 重定向、转换为Rigify、动画工具,更多功能。

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扩展免费插件重定向 — Blender 扩展

重新定位

重定向它是Expy Kit(https://github.com/pKrime/Expy-Kit)和Animaide(https://github.com/aresdevo/animaide)的分支,自v2.0.0起,包含许多新功能(仅兼容BLENDER 5及以上版本)。它是一个重定向工具,包含许多预设(Mixamo、Unreal、Vroid等),让任务更简单。你可以在N面板中添加自己的预设


特点


氨酰胺

  • 曲线工具
  • 动画偏移
  • 密钥管理器

装订

  • 绑定到主动电枢
  • 解开骨架
  • 应用/禁用/移除约束
  • 选择受限控制
  • 骨骼对齐

改宗

  • Rigify 游戏友好
  • 重新命名Bones(装备改装)
  • 提取Metarig(将任何类人机器人绑定为固定)
  • 应用静态姿态,并将网格对准到这个新的静止姿态
  • 应用缩放/创建缩放偏移(并修正动画)
  • 合并正反

动画

  • 动作范围到场景
  • 调整动画
  • 烘焙受限动作
  • 添加根骨
  • 转移根运动

位置

它可以在右键菜单中找到。

常见问题

  • CurveTools 允许你修改选定的关键帧,即使它们在 dope sheet 编辑器或图形编辑器中看不到。
  • 仔细阅读每个提示;有些动作只影响当前槽位,而另一些则影响其他动画。
  • 该插件不支持 Expy 套件预设,你必须将第二行(预设文件)从“skeleton = bpy.context.object.data.expykit_retarget” 改为“skeleton = bpy.context.object.data.retarget_retarget”
原文链接:https://budeco.top/125200.html,转载请注明出处。
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