
rackTools V2.1 测试版是一套用于Blender 4.5+的专业几何节点修改器套装,专注赛道、公路、道路、桥梁、隧道、地形等一键化快速搭建,大幅简化重复操作,适合游戏赛道、建筑可视化、场景制作。
一、重要说明
- 仍为测试版,可能存在 BUG
- 必须使用 Blender 4.5 及以上版本
- 已知问题与更新日志可在作者 Discord 查看
- 配套教程文件已更新,YouTube 分步教程暂为旧版
二、核心亮点
- 贴合真实地形:可吸附地形、自定义地形或混合使用
- 模块化 + 可叠加:修改器可单独 / 堆叠使用,自由组合道路、边缘、护栏、标线等
- 可保存为自定义资产:一键复用道路、高速、护栏、路灯等完整方案
- 支持 Assetto Corsa(神力科莎):一键导出树木、出生点、检查点等游戏资源
三、主要工具概览(精简)
- 地形相关:地形细分、地形平滑、挖洞、挖隧道
- 道路核心:曲线生成道路、路口、宽度 / 超高 / 材质 / UV
- 边缘与护栏:路缘、护栏、路灯、栏杆、侧石
- 标线:车道线、停车线、赛道路肩
- 桥梁 / 隧道:沿曲线生成桥梁、桥墩、隧道
- 实用工具:曲线细分、包裹、吸附、UV 传递、快速网格、树木散布、布局生成、导出插件
注:SURFACE 修改器暂不可用,将尽快修复
四、使用建议
- 大场景建议分段制作、逐步应用修改器
- 关闭无用集合与 UV 生成可提升性能
- 编辑时用低细分,最终导出再提高精度
五、版本与授权
更新
- v2:重构系统、支持路口、AC 导出
- v2.1:UI 统一、修复大量 BUG、重制地形 / 桥梁 / 隧道、新增简化工具
- v2.1.1:修复 BUG、优化文件结构
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