
在 Blender 5.1 的着色器编辑器中新增了光线投射(Raycast)节点,这使得可以创建出大量全新且有趣的效果。
在本项目中,该节点被用于制作可通过图形化编辑器控制的X 光材质。通过调整射线的投射距离,可以逐步降低骨骼的可见度,从而营造出半透明的视觉效果。
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