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边长测量Edge Length Measure 在对象模式下测量网格边缘长度。

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扩展免费插件:边长测量 — Blender 扩展

 

边长测量

Blender 插件,可以注册选定的网格对象,并在 3D 视口和侧边栏中直接显示各个边长和总边长。

专为精确测量、建模分析和技术工作流程而设计。完全支持使用评估依赖图数据进行修饰变形几何。

兼容Blender 5.0+。


目的

这个插件是用来测量物体模式中网格边长的。

在Blender中,当应用了骨架、细分表面或其他变形修改器时,对象模式显示的网格几何体可能与编辑模式中的原始网格有显著差异。

Blender内置的测量工具和大多数现有插件主要在编辑模式下工作,测量的是基础网格几何体,而非包含修饰器变形的评估网格。

然而,在许多技术和建模工作流程中,必须测量应用修改器后对象模式中实际可见几何体的实际可见。

Blender没有提供原生工具,可以在对象模式下直接测量评估网格的单个边缘长度。这个插件就是为了解决这一限制而开发的。

它能够在不应用或破坏修饰符的情况下,准确测量评估网格的边长。


特色

  • 寄存多个网格对象
  • 在3D视口(对象模式)中显示各个边长
  • 显示每个对象的总边长
  • 显示所有注册对象的总边长
  • 网格或修改器变化时的实时更新
  • 完全支持修改器变形几何(骨架、细分等)
  • 单元感知格式化(基于场景设置的毫米、厘米、米、公里)
  • 逐对象可见性切换
  • 简洁高效的侧边栏界面

用途

打开侧边栏:

View3D → 按 → 边长标签N

作:

  • 注册选择网格 寄存器 选定网格对象
  • 可见性切换 在视口中显示或隐藏边缘长度显示
  • 删除 从注册表中移除对象

显示信息:

  • 视口中的各边长度
  • 每个对象的总边长
  • 所有注册对象的总边长

技术说明

  • 使用Blender依赖图中评估过的网格
  • 测量对象模式下的实际可见网格
  • 支持修改器变形几何体,无需应用修改器
  • 几何体或修改器变化时会自动更新
  • 通过缓存优化以提升性能

兼容性

测试对象:

Blender 5.0+


作者

二元天使

原文链接:https://budeco.top/125543.html,转载请注明出处。

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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由于blender的插件实在太多,站长很难把每个插件都测试下,希望各位安装后,留下成功的软件版本+插件版本号

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