
扩展免费插件
定格动画风格动画师
定格动画风格动画器是一款Blender插件,旨在将流畅的3D动画瞬间转换为经典的“粘土动画”或乐高电影风格。
该插件会自动削减关键帧,将插值类型更改为常数,并添加程序噪声以模拟物理定格动画的“手工”瑕疵。
✨ 特色
- 阶梯框架:将动画转换为更低的帧率(例如,“在二”或“在三”时进行动画)。它去除中间帧,并将插值设置为 。
Constant - 相位偏移:允许你不同步对象。例如,一个角色在第1、3、5帧更新,另一个在第2、4、6帧更新。这增加了动态节奏感,消除了同步步伐的“机械化”感觉。
- 抖动(噪音):在动画曲线中添加了微噪声(F曲线噪声修饰器)。这模拟了动画师逐帧作木偶时出现的细微物理瑕疵。
- 重置/清理:一个快速的清理按钮。移除噪声修饰,并将插值重置回(平滑),让你可以重新开始调音过程。
Bezier - Blender 5.0优化版:专为支持Blender 5.0引入的新动画系统(Slotted Actions / Layered Animation)而构建。
? 如何使用
插件界面位于Dope Sheet(编辑器)>侧边栏(N)>定格动画标签页。
- 选择动画对象。
- 调整设置:
- 阶梯框架:保持姿势需要多少帧(例如,对于标准定格动画,为了看起来更断断续续)。
23-4 - 相位偏移:调整更新周期(有助于调整不同的肢体或角色)。
- 抖动强度:“手持”噪声的强度(推荐值:- )。如果不想要噪音,就设置为。
0.050.20
- 阶梯框架:保持姿势需要多少帧(例如,对于标准定格动画,为了看起来更断断续续)。
- 点击“应用定格动画”。
如果对结果不满意,点击“重置为平滑”以返回平滑插值(注意:删除的中间关键帧无法通过此按钮恢复——用于完全撤销——但会重置插值并移除噪声修饰符)。Ctrl+Z
? 兼容性
- Blender 5.0+
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