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虚幻的PSK/PSA(.psk/.psa)Unreal PSK-PSA

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扩展免费插件虚幻 PSK/PSA(.psk/.psa)——Blender 扩展

导入和导出Unreal Engine中使用的PSK和PSA文件。

这个Blender插件允许你导入和导出网格和动画,支持许多版本的虚幻引擎中使用的PSK和PSA文件格式。

特色

  • 完整的PSK/PSA导入和导出功能。
  • 非标准文件部分数据仅支持导入(顶点法线、额外UV通道、顶点颜色、形状键)。
  • 细粒度的PSA序列导入,在处理大型PSA文件时实现高效的工作流程。
  • 批量导入PSA功能(从文件系统拖拽)。
  • PSA序列元数据(例如帧率、序列名称)在导入时会被保留,允许这些数据在导出时被重复使用。
  • 特定的骨骼集合可以排除在PSK/PSA导出中(这对排除非贡献骨骼如IK控制器很有用)。
  • PSA序列可以直接从动作导出,或使用场景的时间线标记或NLA轨道条进行描绘,从而在创建序列时直接使用NLA。
  • 导出多个网格对象时手动重新排序材质槽。

原文链接:https://budeco.top/125563.html,转载请注明出处。

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