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Procedural Dissolving Effect 2.0溶解效应

2026-03-02_15-00-45.png

⚡ 程序化溶解效应(PDE)附加元件

只需一键,将电影化的溶解效果带入Blender!
这个插件让你可以应用强大的程序化溶解效果材质,轻松加载贴图,并直接从侧边栏控制映射和着色器设置。

 


?️ 申请与管理材料

  • ? 一键应用→从assets.blend中附加PDE材质,并立即将其分配给选定对象。
  • 三个子纹理→PDE_Texture_A、PDE_Texture_B和PDE_Texture_C。

? 加载纹理贴图(比如节点整理器中的Ctrl+Shift+T)

  • ⚡ 快速导入基础色、粗糙度、法线、金属、AO、发射等地图。
  • ? 基于文件名智能检测地图类型。
  • ? 自动将映射连接到正确的Principled BSDF输入。

?️ 紧凑下拉控件

每个纹理(A/B/C)都有一个下拉菜单,里面有映射选项:

  • ?️ 比例
    • 统一比例:所有轴各有一个滑块(X=Y=Z)。
    • 正常比例:独立的X、Y、Z控制。
  • 旋转
    • 以度数为单位的三轴完整旋转(X、Y、Z)。
  • 职位
    • 移动带有X/Y/Z平移的纹理。

✨ 映射节点是自动创建的(优先使用UV)并重复使用——节点树干净,没有重复。


? 着色器控制(额外内容)

  • 边缘颜色 → 设置 溶解边缘颜色 A/B。
  • 发射强度 → 调整发光边缘强度。
  • 噪点设置→ 微调边缘的缩放、细节和粗糙度。
  • 透明度→控制物体褪色的程度。

? 智能工作流程

  • ? 映射节点会自动使用UV坐标以获得可预测的结果。
  • ♻️ 映射节点被命名并重复使用——保持节点树的组织。
  • ? 可选的控制器选择器允许使用空盘通过驱动程序驱动材料属性。

⚙️ 位置与信息

  • UI位置:3D视图>侧边栏>偏微分方程
  • 作者:S4C
  • 非常适合:视觉特效师、动画师以及任何喜欢酷炫溶解效果的人。
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微信:bude6688
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原文链接:https://budeco.top/125584.html,转载请注明出处。

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