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Blender光线拖尾节点预设 Light Trails Generator

Snipaste_2023-01-17_23-19-53.png

光迹发生器。

将曲线转换为轨迹。

适用于 Eevee 和 Cycles。

简单的设置和完全可定制的。

使用几何节点修改器创建。

Snipaste_2023-01-17_23-20-36.pngSnipaste_2023-01-17_23-20-42.png

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评论7

请先
  1. 不会用
    什么0.36? 2023-06-20 0
  2. 有没有大神在这里说明一下,应该怎么引用,感觉和其他的预设使用方法不太一样呢,B站上全部都是介绍,没有一个讲该怎么用的 :cry:
    徐四画 2023-11-01 0
    • 这个应该是资产,加入到资产库里拖出来使用
      〔NHN〕 2024-01-16 0
  3. 不是资产,复制到另外文件材质变了。。。。
    Ko8e 2024-05-24 1
  4. 这是几何节点搞的,直接复制几何节点就好了,具体调教参数啥的都在右边的修改器这里
    happy 2025-06-05 0
  5. 复制到其他工程材质变了,我看节点树里颜色设置绑定的没问题啊,本身材质也没丢失,奇了怪了
    阿也入侵 2025-10-23 0
    • 6,材质节点里cycles的节点没连。。
      阿也入侵 2025-10-23 0
由于blender的插件实在太多,站长很难把每个插件都测试下,希望各位安装后,留下成功的软件版本+插件版本号

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