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Blender渲染器 K-Cycles 2026 v5.01 stable v20251122

xb.jpg

最终渲染速度快2倍。

视口预览渲染速度快2倍。

新的超去噪器采用最新的英特尔去噪器技术和多通道,可获得干净、超清晰的图像。

Ultra Denoiser在Blender内部工作,无需合成器,并且具有出色的性能,可以避免复杂的合成器节点。

使用智能场景和设置优化的更快渲染预设模式具有更高的K-CyclesX性能,同时仍保持良好的图像质量。

令人惊叹的视口后期特效,包括BLOOM效果、带眩光的FLARES、变形和重影、色调映射和镜头效果,将您的艺术提升到一个新的水平。

所有K-CyclesX Post FX效果都已准备好动画,所有设置都可以完全设置关键帧,并在视口上进行预览。

K-CyclesX Post FX效果可以在视口中完成,也可以在GPU或CPU中进行最终渲染。

循环和循环-X图像质量,渲染噪波较少。

与Cycles、Cycles-X和所有Blender插件完全兼容。

使用Blender的最新功能定期进行稳定发布和alpha构建更新。

一个针对Optix和Cuda进行了优化的版本。

安装教程

解压即用,无需安装,解压后找到blender.exe程序 启动

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原文链接:https://budeco.top/45427.html,转载请注明出处。

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评论43

请先

  1. 66666
    l860544105 04-11 0
  2. 这个版本有概率渲染报错
    ArtFeng 04-11 2
  3. 下载按钮呢?
    • https://blenderco.cn/wp-content/plugins/erphpdown/download.php?postid=45427&iframe=1
      HelloWorld 04-14 0
  4. 666666666
    Mxing. 04-11 0
  5. 感谢分享 :rolleyes:
  6. 一直说快,但我怎么用着感觉都没啥区别呢,反而渲染时更卡,质量时间都差不多
    Encore ? 04-12 3
  7. 会比turbo tools 快吗
    Jack Lancer 04-13 3
  8. 这个渲染器搅拌机3.5自带吗
    AoA灵烛 06-02 0
  9. 安装不上呢3.6版
    A左耳钉A 08-05 0
  10. 为什么没有hip?
    牧羊人 08-05 0
    • kcycles是针对nvidia和intel显卡的渲染引擎 没有针对hip进行优化
      Brakeintime 08-07 0
      • 更没有intel显卡的oenapi
        牧羊人 08-09 0
      • 为什么说更是没有oenapi呢?因为3.4 3.3的kcycles都是有hip的,oenapi从未见过。
        牧羊人 08-12 0
        • intel显卡指的是集显。。。。。。不好意思我用词不准
          Brakeintime 08-13 1
          • intel集显无法渲染,只有独显支持oenapi
            牧羊人 08-13 0
          • 也不需要非得oneAPI 反正optix和cuda渲染的时候集显也可以参与运算
            Brakeintime 08-15 0
        • ?如果你同时有集显和独显 设置那里把cpu勾上后 blender渲染的时候是会调用集显的。。。。。。 也不是说真的拿集显干巴巴的跑。。。而且那东西叫oneAPI
          Brakeintime 08-15 0
          • 不对oneapi是完全不支持intel集显的,这点完全可以征实,另外目前cycles的双显卡并行效率很低。
            牧羊人 08-16 2
          • 另外cuda和optix这是英伟达自己封闭的标准,只支持自家gpu,amd intel的独显和集显是完全不支持cuda/optix的。
            牧羊人 08-16 0
          • 不是。。。 集显不参与optix和cuda运算,这是正确的 但是这不代表他不参与渲染啊 不然的话 渲染的时候集显和cpu为什么会有负载呢
            Brakeintime 08-21 0
        • 你说有没有一种可能 我想说的事情和oneapi没有什么关系 更别说本来也没什么人买 我本来也不想扯到intel arc的oneapi上 但是你错打了这么多条还喋喋不休 我不能忍受 而我提到optix和cuda也不是说intel集显可以使用这些架构渲染 而是指在gpu使用这些架构渲染的时候 cpu和集显也必须要同步处理数据并进行运算。。。 不仅仅是cycles 无论是哪个gpu渲染器 在渲染的时候都必须部分依靠cpu 而合适的情况下cpu会将任务交给集成显卡以更高效完成任务 这不是cuda或者optix架构的分内职责 这是计算机运行所做的事 回到初始的话题 kcycles正是在渲染的各个环节进行优化才能提高渲染速度 其文中说道“一个针对Optix和Cuda进行了优化的版本。” 而如果开发者放弃优化也是一件很正常的事情 毕竟cyclesX已经非常优秀 如果您已经找到兼容HIP的Kcycles 3,6版本 我恭喜您 但如果您找不到也请不要灰心 因为本来完全支持amd显卡的渲染器也并不多 您在购买主机的时候本应考虑到这些问题 毕竟您还有兼容HIP的CyclesX
          Brakeintime 08-20 0
          • 请看下面这句:cuda和optix这是英伟达自己封闭的标准,只支持自家gpu,amd intel的独显和集显是完全不支持cuda/optix的。
            牧羊人 08-20 0
          • 另外oenapi / oenapi都无所谓你知道是什么就好,我又没打错成sdjudhsjdhjkapi
            牧羊人 08-20 0
          • 哪侃懂一丝就形了,眉笔要攥杻教见
            牧羊人 08-20 0
  11. 666
    准时下班 08-06 0
  12. 真的会快2倍吗?
    遠塵 08-08 0
  13. 请为居住在卡泰以外的人提供一个替代链接,例如,到谷歌驱动器,这是不可能在网站上注册的 百度网盘
    FRYMEAT 08-11 0
    • 你可以找别人帮忙下载
      东城 08-14 0
    • https://1drv.ms/u/s!Am7TN0m4XFBrvyAXZ_JMQkbVFgm2?e=2nyt8h Onedrive share link And you're welcome
      Brakeintime 08-15 0
  14. 有没有支持AMD的渲染器推荐呢?我用AMD官方的那个渲染器不仅开始渲染慢,还老死机。
    kelei0322 09-17 0
  15. 3.6安装不了
    舒仕龙 10-16 0
  16. 在哪下载
    梁萧 12-15 0
  17. 友情提示:下载信息错误!
    神经蛙 12-16 0
  18. 实测4.2好用,相当快!打辉光很方便,14700k 4080s原版cycles 28.44秒一帧,Kcycles 4.24秒一帧。
    • 换其他帧速度又差不多了,反正当成加辉光和镜头特效的插件也不错
      • 确实 自带的合成辉光,界面看着很好,渲染出来就一一坨。。。。。。
  19. 装了没有找到,有没有安装教程
    山鬼 12-20 0
  20. 各位,4.0可以用吗
    没有锁骨的周大喵 04-14 0
  21. 5.0合成器不一样然后无法在视图层显示后期特效
    年年 01-13 0
  22. 为什么5.0没有一键雾场了
    快去画画 01-19 0
由于blender的插件实在太多,站长很难把每个插件都测试下,希望各位安装后,留下成功的软件版本+插件版本号

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