
1、模型软件:blender 3.6。
2、模型:模型为四边形,UV未展开。
2、默认渲染器:cycles,场景含灯光,打开即渲染,渲染图未PS,所见即所得。
4、材质包含贴图、金属材质、玻璃材质、岩石材质、墙壁材质,所有贴图已打包。
5、已导出FBX和OBJ通用格式模型,可直接在其他软件使用。
无需第三方渲染器或插件。
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1、模型软件:blender 3.6。
2、模型:模型为四边形,UV未展开。
2、默认渲染器:cycles,场景含灯光,打开即渲染,渲染图未PS,所见即所得。
4、材质包含贴图、金属材质、玻璃材质、岩石材质、墙壁材质,所有贴图已打包。
5、已导出FBX和OBJ通用格式模型,可直接在其他软件使用。
无需第三方渲染器或插件。
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