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虚幻影视《三部曲之宇宙沙丘》渲染大赛冠军作品全流程

程参数

教程简介

|课程介绍|

INTRODUCTION

本教程是国内头部渲染大赛TOP1案例,教程结合了何老师在影视行业十多年的创作经验,系统且逻辑严谨的讲述了日常用于超级大厂虚幻影视的的真实生产流程,主软件是UE5,其中还提到了mix制片概论,让制作人独立完成从概念设计到渲染输出的独立全流程。

——温馨提示——

学习本教程,需要有3D制作经验,有UE虚幻软件基础学习更佳。

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| 课程参数 |

项目
详细说明
教程名称
虚幻影视《三部曲之宇宙沙丘》渲染大赛冠军作品全流程
作者
何荙铭
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
4时58分钟38秒/47课时
使用软件
主软件UE5  辅助软件:photoshop,bord白板,达芬奇,premiere
基础技能要求
本套课程需要有3D制作经验。
适合学员
有任何非虚幻的3D制作经验,想切换到虚幻的影视制作人
配套文件
部分项目工作(仅空场景,无角色和道具),学习地图

虚幻影视《三部曲之宇宙沙丘》渲染大赛冠军作品全流程

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原文链接:https://budeco.top/93899.html,转载请注明出处。
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