模型用Fmodel提取→提取不了头发→既然没有那就手搓出来→四妹带头发完整模型
头发用blender粒子系统,爆肝了一下,制作得和原来的头发差不多,没做细节,带物理
顺便用Auto rig pro简单重新绑定了一下人物 没做布料模拟
注意色彩空间用ACES!!

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头发用blender粒子系统,爆肝了一下,制作得和原来的头发差不多,没做细节,带物理
顺便用Auto rig pro简单重新绑定了一下人物 没做布料模拟
注意色彩空间用ACES!!

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