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导入Autodesk MAX(.max)导入插件 1.7.5

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扩展免费插件 导入Autodesk MAX(.max)— Blender扩展

扩展可导入Autodesk .max文件中的网格、材质和纹理坐标。支持材料包括标准材料、标准表面、物理材料、多子材料、光线追踪材料、V射线、VRay2Sided材料、拱形与设计、Corona和分层Corona。支持基础颜色、粗糙度、镜面度、透明度和法线贴图的纹理。只支持链接纹理,它们必须放在同一个文件夹里,或者放在.max文件的子文件夹里。压缩或部分压缩文件仅支持格式.zip且3dsMax版本不超过2023年。

客服微信:bude6688
原文链接:https://budeco.top/123357.html,转载请注明出处。
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评论3

请先
  1. 有谁在用吗
    -林 2025-12-17 0
    • 还可以,不用开max了
      -林 2025-12-18 0
  2. 模型全乱的,试了
    is7sins 2026-01-13 0
由于blender的插件实在太多,站长很难把每个插件都测试下,希望各位安装后,留下成功的软件版本+插件版本号

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