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快速制作EVE和CYC两种渲染的伪体积光(雾)丁达尔效果 使用面片或者柱体模型的方式,可控性强,方便做动画
【原创教程】无相CG艺术VOL.1:使用Blender制作一个科幻飞船场景
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快速制作亮闪闪五颜六色高光材质小技巧补充
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快速制作亮闪闪高光小技巧/几何节点动画简单解析
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合成器快速制作体积光(雾)丁达尔效应小技巧
用合成器后处理快速制作体积光(雾)达尔文效应,没错达尔文
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一键导入PBR贴图制作置换材质小技巧
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几何节点波浪动画,建模渲染全流程
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来做一个属于自己的黑洞吧,建模渲染全流程
哈喽哈喽!黑洞教程终于和大家见面了! 录制有些仓促,还好总时长控制到了30分钟 喜欢的话请三连关注分享,非常感谢您的支持和观看


