快速制作体积光(雾)丁达尔效果小技巧 2022-08-26 2.32k 0 快速制作EVE和CYC两种渲染的体积雾(光)丁达尔效果 可以在密度前加一个颜色渐变,用滑块控制来降低灯光外雾的浓度 想直接看材质的各位请直接跳到4分钟 原文链接:https://budeco.top/39819.html,转载请注明出处。 5 4
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