【搬运】【新手跟练教程】【高小晟Blender】游泳池场景制作全流程 | 建模+材质+灯光+渲染 | 池核
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几何节点保姆级入门基础案例教程,冰块与表面水滴,节点建模篇
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来做一个属于自己的黑洞吧,建模渲染全流程
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快速制作体积光(雾)丁达尔效果小技巧
快速制作EVE和CYC两种渲染的体积雾(光)丁达尔效果 可以在密度前加一个颜色渐变,用滑块控制来降低灯光外雾的浓度 想直接看材质的各位请直接跳到4分钟
几何节点模型转石块教程
之前发的模型转石块资产的教学,感兴趣的小伙伴可以去b站点一波关注,后续还会出很多关于几何节点的教程
合成器快速制作体积光(雾)丁达尔效应小技巧
用合成器后处理快速制作体积光(雾)达尔文效应,没错达尔文
【全网首发】blender如同max一样显示法线贴图!B站:惪琞無邪
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水墨场景搭建
aubiz老师的教程,跟做出来的作品。大家速速去支持a老师。主要包括水墨风山体,亭子,树都做法 老师人很好的
Blender-建模篇-朋克机器人场景
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快速制作亮闪闪高光小技巧/几何节点动画简单解析
下载自油管大佬制作的工程,只是简单的解析亮闪闪的制作思路,不涉及原理 顺便简单解析一下几何节点动画的思路和实现方式
【日更系列】-blender基础教程-三轮车
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物理电缆插件 文档 UI 概述 模式选择: 一条曲线: 创建单根电缆。这在只需要一根电缆的情况下非常有用 以获得特定的连接或效果。 Multiple Curve...
快速制作亮闪闪五颜六色高光材质小技巧补充
下载自油管大佬制作的工程,只是简单的解析亮闪闪的制作思路,不涉及原理 此视频为上个视频的补充,增加了五彩斑斓的高光


