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blender预设-位移贴图生成逼真3D建筑 Building Displacement

bude_2024-09-22_16-53-00.jpg

受《攻壳机动队》的启发,一切都是在 Blender 中创建的,我使用位移贴图来创建建筑物。使用 Adaptive Subdivision mcroPolygon 置换在循环中渲染。

inspired by ghost in the shell, everything was created in blender, i used displacement maps to create the buildings.
rendered in cycles with adaptive subdivision mcropolygon displacement.

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微信:bude6688
原文链接:https://budeco.top/100148.html,转载请注明出处。
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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论1

请先
  1. 小白表示安装了没反应
    暖风 2024-09-23 0
由于blender的插件实在太多,站长很难把每个插件都测试下,希望各位安装后,留下成功的软件版本+插件版本号

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