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blender工程建筑节点资产生成预设 Geometry Node Tools – Architectural Pack

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Geometry Node Tools – Architectural Pack是一个基于Blender几何节点的资产预设,它可以帮助用户快速生成楼房、城堡、道路等建筑模型。这个插件提供了3个不同的几何节点组,用户可以根据自己的需要进行自定义,并且它还带有多个预设示例,用户可以随意使用和修改。

主要特点

  1. 自动楼梯、护栏、支撑:这个节点组可以应用于立方体并开始挤压,它会检测到人脸何时倾向于添加楼梯。它还带有一个圆形支撑拱门,也由几何节点作为一个单独的对象制成,并带有一个输入来控制尖形或圆形之间的拱形形状。用户还可以输入自己的护栏外观、角对象或着色器,甚至添加辅助集合以放置在角的顶部以创建随机变化。
  2. Array/沿曲线变形:这个系统可以沿曲线复制对象,有很多选项可以自定义它,并且包含多个示例以提供您的想法。它可以用于很多目的,而不仅仅是墙壁。
  3. Scatter on faces:这个节点组可以随机分散面部上的对象,用户可以更改密度并对对象进行随机变换。以及阶梯式旋转,对建筑物或greebles超级有用。
  4. 吊索:这个节点组可以将单条直线转换为悬挂电缆。用户可以指定需要多少个,受重力影响的程度。用户可以添加第二组连接到第一组的悬挂电缆。如果需要,可以给它们一些厚度和位置变化,并添加一些风。
  5. 挂布:这个节点组会将一张简单的脸变成因重力变形的织物(由脸的顶点连接)。用户可以调整张力并在侧面添加一些拉伸。
  6. 网和绳索:这个节点组提供了简单的网和绳索系统。
  7. 简单的常春藤:用户可以绘制曲线,它会在其周围生成几何图形,预设设置为创建植物和常春藤。
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