所有分类
  • 所有分类
  • blender模型
  • 资源精选
  • 工程/原创
  • blender插件
  • HDR合集
  • 贴图纹理
  • 材质资产
  • 学习资料

Blender+UE5古风角色第三人称游戏类型动态效果

课程介绍

本教程主要教学关于复杂的角色模型(古风角色模型,有长发,长袖,以及长款服饰)如何在BLENDER中绑定,之后导入UE5,呈现第三人称游戏视角的角色移动效果。讲师从头到尾都会讲解伴随着示范过程。讲师会使用Blender(4.4)和UE5(5.4.4)以及部分插件辅助完成所有工作流,适合对UE5感兴趣的人。初学者,趣味型,将自己所创建的自定义模型以第三人称游戏主角的形式呈现出来。在Blender中使用Auto Rig Pro给模型骨骼绑定,以及使用Handy Weight Edit调整权重。之后导入UE5进行IK重定向,之后使用SPCRJointDynamics和kawaii制作骨骼模拟布料的效果,以及自定义对动作的简单调整。本教程不包含整套的调动作教程,动作使用的是UE5中自带的免费动作包。

课程详情:点击查看

PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Blender+UE5古风角色第三人称游戏类型动态效果
作者
陈彦潼
使用软件
Blender(4.4)和UE5(5.4.4)
课时数
9小时/25个课时
对学员基本要求
零基础

系统支持
最低配置建议(配置  上不封顶)

CPU:‌ AMD Ryzen 5 7600 / Intel Core i5-13600K 或更高。6核心12线程起步

‌GPU:‌ ‌NVIDIA RTX 3060 12GB‌ / RTX 4060 / ‌AMD RX 6700 XT 12GB‌

务必选择显存 ≥12GB 的型号‌,这是 UE5 和大型 Blender 场景的底线

‌内存 (RAM):‌ ‌32GB DDR4/DDR5‌。16GB 会非常紧张,强烈建议 32GB 起步

适合学员
对UE5游戏制作感兴趣的人/初学者
配套文件
Blender古风角色模型,UE5工程文件(包括角色模型材质),将会用到的Blender插件和UE5插件

课程详情:点击查看

原文链接:https://budeco.top/122381.html,转载请注明出处。

1
仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论0

请先

由于blender的插件实在太多,站长很难把每个插件都测试下,希望各位安装后,留下成功的软件版本+插件版本号

站点公告

本站旧域名 blenderco.cn 近期遭遇恶意攻击与勒索,暂时无法正常使用。 目前已切换至临时域名 budeco.top 继续为大家服务。 为方便大家使用,网站现已开启免登录直接下载,无需注册即可获取资源。 如果您觉得本站对你有帮助,欢迎适度赞助支持,我们将用这笔费用升级服务器防御、对抗后续攻击,并尽力早日恢复旧域名访问。 感谢大家一直以来的理解与支持!我们会坚持稳定运营,不中断、不跑路,继续为大家提供可靠的资源服务。
没有账号? 注册  忘记密码?

豫公网安备 41152602000203号