教程参数
- 分类: 动漫设计
- 技能: 绑定|动画
- 软件: Blender
- 标签: Blender三渲二 Blender动画
- 课时数:71(已完结)
教程简介
|课程介绍|
INTRODUCTION
本套课程将带你了解并熟悉一套独立自主的三渲二动画流程,从镜头脚本到实现动画,再到最终的合成渲染。课程涵盖了Blender和max两个软件的基础介绍,模型资源修改,场景材质、Max动作原理以及Blender的场景镜头动画。课程内使用的Max软件配合课程提供的快捷键可以让你高效的操作骨骼,更快速的修改和制作动画,结合Blender的优秀材质渲染模块,一个人就可以当一个动画小团队。
——温馨提示——
本套课程需要熟悉Blender、3DMax的基础使用。
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|课程参数|
三渲二《星穹云屿》场景+角色开发流程
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