| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本课程将系统讲解如何使⽤ Houdini 与 Unreal Engine 5,从零构建⼀套具备影视级完成度的科幻城市级建筑场景。课程以创意⻮轮 LeoLi老师提供的原画《The Great Wall》为参考,完整呈现从⽩模搭建、程序化建模、资产整合到灯光氛围与最终输出的⼀条⻰制作流程。
课程内容聚焦于程序化思维与⾼质量场景落地,通过可复⽤的 Houdini ⼯具链、UE5 场景搭建与影视级氛围构建,帮助学员建⽴符合⾏业标准的制作习惯,理解⼤体量建筑结构、光影叙事与镜头表达之间的关系。最终⽬标是让学员真正把技术转化为可呈现、可放⼊作品集的完整场景成果。本课程适合具备⼀定基础、希望提升整体流程与作品完成度的学习者,为作品集与职业发展提供直接可⽤的场景制作范例。
——温馨提示——
学习本套教程需要掌握UE5和Houdini软件基础知识
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| 课程参数 |
Houdini UE5《长城》程序化建模和影视场景制作
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