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Blender仿真布料制作插件 Garment Tool 2.0.2 for Blender 最新版2.1.0

v2.1.0

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Garment Tool 是Blender的附加组件,旨在简化在Blender中制作仿真就绪的布料网格的过程。块状网格由2d Bezier曲线生成,缝合在一起,然后三角剖分成网格对象。兼容:Blender 2.8至更高版本

特征:
可以直接在3D视口中在缝制图案(2d Bezier曲线)之间定义缝制的功能,
使用生成的顶点组和修改器生成具有可调分辨率的均匀三角网格的功能
与模拟布料的交互
支持在缝纫花样内切孔
服装库–从库中保存/加载您的缝纫花样。GarmentsExampleLibrary.zip文件中包含的样本很少。
对称,分割,复制,翻转2D曲线缝制图案的辅助工具。
用于生成自定义针迹的大头针工具(对按钮有用)
用于从源花样到目标花样生成缝纫的袖珍工具
绑定工具->在模拟布料的表面上投影D网格的简便方法(用于制作附件,袋子,口袋等)
将烘焙的模拟保存为形状关键

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原文链接:https://budeco.top/34646.html,转载请注明出处。

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评论5

请先

  1. 插件可以装,但是找不到完整的教程啊!youtube上的教程不是从0开始的,看的一知半解
    克劳德 08-10 0
  2. blender4.1能用吗?
    ?阿牛 07-28 0
  3. 感谢站长!blender资源最棒的网站了,没有之一
    追光 12-13 0
  4. blender4.3 使用交互式拖拽布料会报错
    残之恒·霞之光 05-15 0
  5. 有没有汉化版插件亲们
    迎朝阳去与披落霞归 06-10 0
由于blender的插件实在太多,站长很难把每个插件都测试下,希望各位安装后,留下成功的软件版本+插件版本号

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