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blender 3.5 正式版发布

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Blender 3.5 是一个充满了许多新功能的版本,这些功能将大大改进游戏开发者的工作效率。新版本的特性包括 volume displacement Maps, 视口帧率的提升、实时的合成预览和 UV 编辑器的增强,同时还有许多界面改进和文件导入/导出改进,以及新增的实验性 Metal RT 光线追踪支持。

  • ? 采用了 vdm 或 volume displacement Maps 功能,这是一个强大的功能,使雕刻和模型制作变得更加简单。
  • ? 视口渲染帧率得到了显著提升,新版本默认采用 Metal API,性能大幅提升。
  • ? 新增了实时合成预览功能,可以在渲染视图中实时查看你的合成作品。
  • ?️ UV 编辑器得到了改进,现在可以将不同的 UV 设置复制到不同的网格上。
  • ? 增加了几何节点的模拟。
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评论4

请先

  1. E和K-CYCLES什么时候安排上
  2. 你这简绍有问题吧
    回忆又怎么样—— 03-31 0
  3. 建议大家等一下3.5.1版本。新版本多人使用出现卡顿,卡死问题。
    飓风 03-31 2
  4. 建议站长搞点vdm笔刷资源
    h_doctor 04-20 0
由于blender的插件实在太多,站长很难把每个插件都测试下,希望各位安装后,留下成功的软件版本+插件版本号

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